Zavimor Logo Zavimor
Sertifikalı Eğitim
Uzman Eğitmenler

Sanal Gerçekliğin Sınırlarını Zorluyoruz

2019'dan beri AR ve VR oyun deneyimlerini optimize ediyor, teknik sorunları gerçek çözümlerle buluşturuyoruz. Basit bir test stüdyosu değiliz – oyun deneyimlerini gerçekten analiz eden ve geliştiren bir ekibiz.

Nasıl Başladık

İlk VR başlığımı denediğimde hayal kırıklığına uğramıştım. Konsept muhteşemdi ama hareket gecikmesi oyunu oynamayı imkansız hale getiriyordu. O gün düşündüm ki bu teknoloji potansiyelini ancak ciddi test ve optimizasyonla gösterebilir.

Üç arkadaş olarak küçük bir ofiste başladık. İlk müşterimiz bize yarım bitmiş bir VR bulmaca oyunu getirmişti. Oyuncular ilk on dakikadan sonra baş ağrısından şikayet ediyordu. Frame rate dengesizliği vardı, kamera hareketleri doğal değildi.

Altı hafta süren detaylı testlerden sonra oyun yayınlandı. Oyuncular artık saatlerce rahatlıkla oynayabiliyordu. O proje bize bir şey öğretti: İyi bir fikir yeterli değil, teknik kusurlar deneyimi mahvedebilir.

Zavimor test laboratuvarında VR oyun optimizasyonu çalışması

Çalışma Prensiplerimiz

Her projeye aynı titizlikle yaklaşıyoruz. Bu değerler bize yol gösteriyor.

Detaylı Analiz

Yüzeysel testlerle yetinmiyoruz. Her oyunu farklı donanımlarda, farklı kullanıcı profillerinde deniyoruz. Bazen sorun o kadar derinlerdedir ki sadece belirli koşullarda ortaya çıkar.

Açık İletişim

Müşterilerimize her aşamayı anlatıyoruz. Hangi problemi bulduk, neden önemli, nasıl çözebiliriz. Teknik jargonla boğmadan, gerçek sorunları net bir şekilde paylaşıyoruz.

Sürekli Öğrenme

VR teknolojisi hızla gelişiyor. Yeni başlıklar farklı taktikler deniyor, donanımlar değişiyor. Biz de her projeden bir şeyler öğreniyor, yöntemlerimizi güncelliyoruz.

Zavimor ekibinin AR oyun test süreci

Test Sürecimiz

1

İlk Değerlendirme

Oyununuzu ilk açtığımızda ne yaşıyoruz? İlk izlenimler çok şey anlatır. Kontroller sezgisel mi, yükleme süreleri makul mü, oyuncu ne kadar hızlı adapte olabiliyor?

2

Teknik Ölçümler

Frame rate, latency, rendering kalitesi gibi parametreleri ölçüyoruz. Farklı cihazlarda performans nasıl değişiyor? Hangi sahneler sistemi zorluyar? Veri topluyoruz.

3

Kullanıcı Testleri

Ekibimizden farklı kişiler oyunu deniyor. Yeni başlayanlar mı, deneyimli oyuncular mı daha çok sorun yaşıyor? Hangi noktalarda takılıyorlar? Gerçek geri bildirimler alıyoruz.

4

Çözüm Önerileri

Bulduğumuz sorunları öncelik sırasına koyuyor, çözüm yolları öneriyoruz. Bazı düzeltmeler basit, bazıları daha karmaşık. Hangisinin en çok etkisi olacağını tartışıyoruz.

Uzmanlık Alanlarımız

Yıllar içinde belirli konularda derinleşmiş durumdayız. Her AR/VR projesi farklı ama bazı problemler hep karşımıza çıkıyor.

Performans Optimizasyonu

Frame rate düşüklüğü VR'da baş ağrısına neden olabilir. Rendering pipeline'ını analiz ediyor, gereksiz yükleri tespit ediyoruz. Bazen küçük bir shader değişikliği büyük fark yaratır.

Hareket Sistemi Testleri

VR'da hareket kusuru oyunu bozar. Kamera gecikmesi, joystick hassasiyeti, teleportasyon mekanikleri – hepsini deneyimli gözlerle inceliyoruz.

Kullanılabilirlik Analizi

Menüler kolay anlaşılıyor mu? Eğitim bölümü yeterli mi? Oyuncular neyi nerede bulabiliyor? İyi bir oyun teknik olarak kusursuz olsa da kullanılabilir olmalı.

Platform Uyumluluk

Quest 2'de sorunsuz çalışan bir oyun PSVR2'de farklı davranabilir. Her platformun özellikleri var. Biz bu farklılıkları test ediyor, uyumluluk sorunlarını raporluyoruz.

Ekibimiz ve Deneyim

Farklı geçmişlerden gelen insanlarız ama hepimiz aynı tutkuyu paylaşıyoruz: İyi yapılmış VR deneyimleri.

Zavimor ekibi VR test ortamında çalışırken

Birlikte Neler Başardık

Dokuz kişilik ekibimizde yazılım geliştiriciler, oyun tasarımcıları ve kullanıcı deneyimi uzmanları var. Kimisi büyük stüdyolarda çalıştı, kimisi indie projelerden geliyor.

Şubat 2024'te bir aksiyon oyunu projesi aldık. Müşteri multiplayer modda ciddi senkronizasyon sorunları yaşıyordu. Üç ay boyunca farklı internet hızlarında, farklı bölgelerdeki sunucularda testler yaptık. Sorunun kaynağını bulduk ve çözüm önerileri sunduk.

Mart 2026'da yeni bir eğitim programı başlatmayı planlıyoruz. Amacımız VR test konusunda yeni yetenekler yetiştirmek. Sektör büyüdükçe kaliteli test uzmanlarına ihtiyaç artıyor.

140+

Test Edilen Proje

8

Platform Desteği

5 Yıl

Sektör Deneyimi